Pengembangan ekonomi kreatif sub sektor game dan aplikasi: Merujuk pada data dukung 2.2.P.1

Crysdian, Cahyo (2017) Pengembangan ekonomi kreatif sub sektor game dan aplikasi: Merujuk pada data dukung 2.2.P.1. Community Service Report. Lembaga Penelitian dan Pengabdian Kepada Masyarakat (LP2M) UIN Maulana Malik Ibrahim Malang, Malang. (Unpublished)

Full text not available from this repository.
Item Type: Community Service
Keywords: Pengembangan; Ekonomi; Kreatif; Sub Sektor Game; Aplikasi
Divisions: Faculty of Technology > Department of Architecture
Depositing User: Heni Kurnia Ningsih
Date Deposited: 18 Jan 2019 15:29

Downloads

Downloads per month over past year

Origin of downloads

Actions (login required)

View Item View Item