Items where Subject is "19 STUDIES IN CREATIVE ARTS AND WRITING > 1902 Film, Television and Digital Media > 190202 Computer Gaming and Animation"

Up a level
Export as [feed] Atom [feed] RSS 1.0 [feed] RSS 2.0
Group by: Creators | Item Type
Jump to: A | F | H | K
Number of items at this level: 10.

A

Kementerian Hukum dan Hak Asasi Manusia Direktur Jenderal Kekayaan Intelektual (2019) Aplikasi edukasi menulis aksara Jawa dengan pembangkit kunci jawaban dan koreksi otomatis berplatform android. 000166905.

Anggraeni, Riska Dwi, Nur Fadila, Juniardi ORCID: https://orcid.org/0000-0002-5965-9243 and Nugroho, Fresy ORCID: https://orcid.org/0000-0001-9448-316X (2021) Implementasi Algoritma Fuzzy Sugeno Pada Game Pious Boy. Jurnal Informatika: Jurnal Pengembangan IT, 6 (1). ISSN 2477-5126

Anggraini, Asfilia Nova, Fadila, Juniardi Nur and Nugroho, Fresy ORCID: https://orcid.org/0000-0001-9448-316X (2021) Rancang bangun game 2D “Finding Tajwid” dengan metode finite state mechine menggunakan softwareunity hub. Jurnal Teknologi Informasi, 5 (1). pp. 88-93. ISSN P-ISSN 2580-7927| E-ISSN 2615-2738

Anshori, Yusuf, Nur Fadila, Juniardi and Nugroho, Fresy ORCID: https://orcid.org/0000-0001-9448-316X (2021) Pembuatan game 2D susun terjemah kosa kata bahasa Arab dengan Mmemanfaatkan Library A* karya Aron Granberg. JIP (Jurnal Informatika Polinema), 7 (4). ISSN 2614-6371 E-ISSN: 2407-070X

F

Fadila, Juniardi Nur (2022) Aplikasi permainan Sultan Spirit. 000344944.

Juniardi Nur Fadila (2022) Aplikasi plugin koneksi PHPMyadmin pada Unity3D. EC00202290721.

Fadila, Juniardi Nur and Arif, Yunifa Miftachul (2020) Implementasi Algoritma RVO sebagai Sistem Kendali Gerombolan NPC pada Permainan Action RPG. Matics : Jurnal Ilmu Komputer dan Teknologi Informasi, 12 (1). pp. 87-89. ISSN 1978-161X(p); 2477-2550(e)

Fadila, Juniardi Nur ORCID: https://orcid.org/0000-0002-5965-9243, Hariyadi, M. Amin, Hanani, Ajib, Prakasa, Johan Ericka Wahyu ORCID: https://orcid.org/0000-0001-5571-9328 and Aziz, Okta Qomaruddin (2022) Improvement on I-Devices using L-GCNN classifier for smart mosque simulation. International Journal of Advances in Soft Computing and its Applications, 14 (03). pp. 138-152. ISSN 2074-8523

H

M. Amin Hariyadi and Juniardi Nur Fadila (2022) Aplikasi simulasi smart masjid menggunakan LGCNN berbasis Unity3D. EC00202290538.

K

Kusumawati, Ririen ORCID: https://orcid.org/0000-0001-6090-7219, Karami, Ahmad Fahmi, Sari, Nur Fitriyah Ayu Tunjung and Samudera, Miftahul Hikmah Putri (2023) Pengembangan media pembelajaran adaptif bagi santri ma’had menggunakan learning material selection berbasis decision support system. Research Report. Universitas Islam Negeri Maulana Malik Ibrahim Malang, Malang. (Unpublished)

This list was generated on Sat Mar 2 07:07:55 2024 WIB.